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最近的一场 星际公民 开发直播出现了严重失误,导致部分粉丝对这款备受期待的科幻游戏失去了信心。

B | 记者24日从兰州大学获悉,该校物理科学与技术学院田永辉教授团队在光学数字计算领域取得重要进展。

C | 该团队研制出一种可重构光学算术逻辑单元芯片,将多种逻辑与算术运算集成于同一硬件平台。相关成果发表于国际权威期刊《自然·通讯》。本月初,针对玩家对游戏中新内容的抱怨,CIG 团队决定进行直播,展示 星际公民 的当前内部版本。 随着人工智能与数据密集型应用对高速、低时延计算需求的激增,传统电子集成电路正面临摩尔定律放缓、互连带宽受限和功耗持续上升等挑战。集成光子技术凭借大带宽、高速并行处理和低传输时延等优势,为突破电子计算瓶颈提供了重要的技术路径。 基于这一背景,研究团队依托成熟的硅光子集成平台,利用微环调制器体积小、调制速度快、功耗低且易于电控重构的特点,研制出可实现多种逻辑与算术功能动态切换的光学数字计算芯片。团队通过级联微环构建基本逻辑单元,实现了NOT、AND、OR、XOR和XNOR等多种逻辑运算;同时引入波长维度并行处理不同二进制位,使同一硬件架构能够动态切换为2比特加法器、减法器和数值比较器,无需重新设计芯片结构。 芯片基于220纳米硅绝缘体平台制备,每个微环集成载流子耗尽型高速电光调制结构和热调谐单元,可分别完成高速数据加载与工作波长校准。开发人员听说玩家在这些内容中体验不佳,决定通过展示内部版本来描绘“预期”的游戏体验。实验结果表明,该系统在20Gbit/s速率下实现了基本逻辑运算及算术功能,计算密度达到528Gbit/s2,能效达12.36fJ/bit。本质上,他们希望以此向玩家证明他们正在修复问题,而目前的不便只是暂时的……不幸的是,事情变得非常糟糕。 在此基础上,团队完成了高速数据加密与解密、医学图像水印嵌入和图像差异增强等应用验证,展示了该架构从基础逻辑器件向多功能光学数字计算系统扩展的能力。 田永辉表示,该工作为构建高密度、低功耗、可重构的光子算术逻辑处理芯片提供了新的实现路径,也为光学数字计算在高速信息处理和片上智能计算中的应用奠定了器件基础。开发人员不断遇到 Bug,证明游戏确实存在问题。他们在直播中遇到了使用武器、切换武器、访问背包以及更多方面的故障。

D | 最终,开发人员之间的挫败感与日俱增,在决定彻底关闭直播之前,他们开始互相冷嘲热讽。更糟糕的是,其中一名开发人员在结束直播时表示,他们对团队所做的工作感到自豪,并希望尽快发布这个版本,以便玩家能获得与他们在直播中“同样的体验”……这让粉丝们觉得他们对直播中发生的事情缺乏自觉。这简直是一场惨不忍睹的直播,粉丝们一直在嘲讽整个过程,并对团队没有下架视频回放感到惊讶。

E | 直播下方的一条评论写道:“令人难以置信的尴尬、局促、被迫,有时甚至感觉有点阴森,而且本地服务器的游戏表现依然糟糕。没人在这里感到快乐。(记者颉满斌 通讯员余若怡)。”另一条评论则表示:“感觉就像一段被绑架的视频。”总的来说,这次直播后粉丝的士气相当低落。星际公民 的开发已经持续了大约 15 年,并从粉丝那里筹集了超过 10 亿美元的开发资金。该游戏自 2017 年以来一直处于抢先体验阶段,但目前仍未确定正式发布日期。人们本以为投入了这么多时间和金钱,游戏应该已经完成或接近完成,但当出现像这样严重的问题时,感觉离完工还遥遥无期。星际公民 是否会有 1.0 版本发布?谁也说不准!这款游戏确实雄心勃勃,但一些人开始质疑团队是否有能力实现其目标。

F | 除了 星际公民,该团队还在开发名为 Squadron 42 的单人独立游戏。CIG 首席执行官 Chris Roberts 去年表示,Squadron 42 已经可以从头到尾完整游玩,并有望在 2026 年发布,但今年只剩下四个月了,仍然没有具体的发布日期。
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Published on:12:13:55